面向脑卒中后手部康复的产品及服务系统设计
————皮影戏主题游戏设计
从脑卒中患者后期手部康复训练出发,探索娱乐化居家康复机制,结合中华传统文化皮影戏完成游戏设计,同时从医、患、家属三方沟通的问题出发,设计康复数据多端共享平台,完善整体服务设计。
小组项目:全流程参与课题项目,个人负责游戏机制及交互设计,平台APP界面设计
# 康复服务新体验
FISTFIX是什么
手部康复活动还是一样的重复粗燥?
术后个人精神状态一直得不到缓解?
医院与病人对康复进展管理不明确?
最后的最后
娱乐化社区居家康复早已经是近几年火热的话题,调研中也发现在消费较高的康复中心,娱乐化的形式已成为主要康复训练方法。这次设计尝试我们不仅考虑如何娱乐化,更是想要将娱乐化便利于每位病人与医生,从商业可行性,康复有效性,心理主动性,系统可用性等多个方面提出了一套完整的方案设计,希望为脑卒中康复提供完整的解决方案。
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UX Designer